<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WOW Гильдия &quot;Тихая Гавань&quot;</title>
		<link>http://tg.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 28 Jul 2012 02:30:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tg.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ухожу из ГИ</title>
			<description>Я ухожу из гильдии. В последнее время, я практически ничего не решаю в ГИ и не управляю внутренними процессами. То что произошло, в мое отсутствие (воссоздание второй десятки, тольков с новыми целями) практически раскололо ГИ. У меня нет сил с этим бороться и как-то пытаться сгладить некоторые углы. Я уже устал от этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная причина ухода - мне здесь в последнее время совсем не комфортно. Тихая гавань, когда я в нее пришел и сейчас - две совершенно разные ГИ. Наверно в этом есть и моя вина. Я не справился с руководством. Я уже не являюсь идейным и т.д. вдохновителем. Я просто РЛ одной из 10. В этом наверно виновата бесконтрольная рекрутинговая кампания Вани. Просто гильдия стала уж очень многовекторной и меня это очень напрягает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем я ухожу и создаю новую гильдию. Полностью казуальную, хотя и рейдящую (только в казуальном режиме). Если у кого-то есть желание ко мне присоединиться - добро пожаловать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ГМ-а пока передам Яннику. Он потом сам решит что с этим ...</description>
			<content:encoded>Я ухожу из гильдии. В последнее время, я практически ничего не решаю в ГИ и не управляю внутренними процессами. То что произошло, в мое отсутствие (воссоздание второй десятки, тольков с новыми целями) практически раскололо ГИ. У меня нет сил с этим бороться и как-то пытаться сгладить некоторые углы. Я уже устал от этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная причина ухода - мне здесь в последнее время совсем не комфортно. Тихая гавань, когда я в нее пришел и сейчас - две совершенно разные ГИ. Наверно в этом есть и моя вина. Я не справился с руководством. Я уже не являюсь идейным и т.д. вдохновителем. Я просто РЛ одной из 10. В этом наверно виновата бесконтрольная рекрутинговая кампания Вани. Просто гильдия стала уж очень многовекторной и меня это очень напрягает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем я ухожу и создаю новую гильдию. Полностью казуальную, хотя и рейдящую (только в казуальном режиме). Если у кого-то есть желание ко мне присоединиться - добро пожаловать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ГМ-а пока передам Яннику. Он потом сам решит что с этим далбше делать. С Яником потом еще пообщаемся в привате. Я отдам логины и пароли от сервера вентрило. &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Всем удачно игры и хорошего лута. До встречи на просторах Азерота.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.P.S. Этот форум еще какоето время проживет, а потом я не продлю домен и хостинг. Поэтому возвращайтесь на UCOZ.</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/ukhozhu_iz_gi/2012-07-28-41</link>
			<dc:creator>Мускан</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/ukhozhu_iz_gi/2012-07-28-41</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 02:30:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rift</title>
			<description>Если у кого есть желание посмотреть на русский рифт, у меня есть 3 триальных ключа. Пишите в ПМ на форуме.</description>
			<content:encoded>Если у кого есть желание посмотреть на русский рифт, у меня есть 3 триальных ключа. Пишите в ПМ на форуме.</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/rift/2011-12-26-39</link>
			<dc:creator>Мускан</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/rift/2011-12-26-39</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 13:08:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>10ппл</title>
			<description>Все взрослые люди все все понимают я надеюсь если мы хотим идти дальше нам нужно менять сетап хилов нам нужен шаман хотите вы этого или не хотите я предлагаю свою кондидатуру для исключения из статика. &lt;br /&gt; Мне это уже просто надоело. Вайпы вайпы вайпы я прекрасно это все понимаю что без них никуда но это же глупость а не вайпы. &lt;br /&gt; Решайте дальше я рейдить в таком сетапе отказываюсь и продолать терять время не собираюсь</description>
			<content:encoded>Все взрослые люди все все понимают я надеюсь если мы хотим идти дальше нам нужно менять сетап хилов нам нужен шаман хотите вы этого или не хотите я предлагаю свою кондидатуру для исключения из статика. &lt;br /&gt; Мне это уже просто надоело. Вайпы вайпы вайпы я прекрасно это все понимаю что без них никуда но это же глупость а не вайпы. &lt;br /&gt; Решайте дальше я рейдить в таком сетапе отказываюсь и продолать терять время не собираюсь</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/10ppl/2011-04-22-37</link>
			<dc:creator>Барбоза</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/10ppl/2011-04-22-37</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 20:16:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Права на доступ ко внутреннему форуму</title>
			<description>Кто зарегистрировался и кому не хватает прав на доступ к нужным темам, пишите в личку тут на форуме.</description>
			<content:encoded>Кто зарегистрировался и кому не хватает прав на доступ к нужным темам, пишите в личку тут на форуме.</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/prava_na_dostup_ko_vnutrennemu_forumu/2011-04-21-36</link>
			<dc:creator>Мускан</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/prava_na_dostup_ko_vnutrennemu_forumu/2011-04-21-36</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 13:08:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>есть предложение по 25ке</title>
			<description>Предлагаю собраться нашей 10кой и к нам (или мы к ним) и собраться через недельку в 25ку если конечно будет все согласовано и народ который подпишеться на эвент не будет опаздывать(неудобно когда всех ждут) в плане развития гильдии и исправление рук вагонам(и такие есть!!!!) это очень много нам всем даст ибо не опозриться перед другими. Я думаю это будет хорошая практика для всех и босы легче и и итереснее для всех. Прошу отписаться или хотя бы собраться вечером и все обсудить</description>
			<content:encoded>Предлагаю собраться нашей 10кой и к нам (или мы к ним) и собраться через недельку в 25ку если конечно будет все согласовано и народ который подпишеться на эвент не будет опаздывать(неудобно когда всех ждут) в плане развития гильдии и исправление рук вагонам(и такие есть!!!!) это очень много нам всем даст ибо не опозриться перед другими. Я думаю это будет хорошая практика для всех и босы легче и и итереснее для всех. Прошу отписаться или хотя бы собраться вечером и все обсудить</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/est_predlozhenie_po_25ke/2011-04-20-35</link>
			<dc:creator>Барбоза</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/est_predlozhenie_po_25ke/2011-04-20-35</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 21:33:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Веник</title>
			<description>Все по привычке сидят в венике. Продлил пока веник на месяц. Будет работать до средины марта&lt;br&gt;&lt;br&gt;UPD. Ввиду некоторых неприятных моментов RC остаемся на венике.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Все по привычке сидят в венике. Продлил пока веник на месяц. Будет работать до средины марта&lt;br&gt;&lt;br&gt;UPD. Ввиду некоторых неприятных моментов RC остаемся на венике.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/venik/2011-02-17-34</link>
			<dc:creator>Мускан</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/venik/2011-02-17-34</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 22:54:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сравнение графики WOW и RIFT</title>
			<description>&lt;p&gt;Меня закидали вопросами по поводу графики в Rift.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что бы было более наглядно и понятно - выкладываю несколько сравнительных картинок.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но в живую конечно это более наглядно , чем на скринах.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/92119451.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s92119451.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/12039460.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s12039460.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/54407612.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s54407612.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Меня закидали вопросами по поводу графики в Rift.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что бы было более наглядно и понятно - выкладываю несколько сравнительных картинок.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но в живую конечно это более наглядно , чем на скринах.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/92119451.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s92119451.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/12039460.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s12039460.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/54407612.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s54407612.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/65889271.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s65889271.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/87070036.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s87070036.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/88755605.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://tg.ucoz.com/_nw/0/s88755605.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/sravnenie_grafiki_wow_i_rift/2011-02-12-32</link>
			<dc:creator>Звук</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/sravnenie_grafiki_wow_i_rift/2011-02-12-32</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 09:23:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Миграция в Raid Call</title>
			<description>Будем плавно переходить на RaidCall. Веник будет работать до 15 февраля. К этому сроку скачайте и установите себе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1yJj&quot; title=&quot;http://www.raidcall.com/?l=russian&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Raid Call. &lt;/a&gt;.
 Настройки можно посмотреть в информации о Гильдии в игре. Если вдруг по
 каким-то причинам нам не будет подходить RC вернемся назад на веник.</description>
			<content:encoded>Будем плавно переходить на RaidCall. Веник будет работать до 15 февраля. К этому сроку скачайте и установите себе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1yJj&quot; title=&quot;http://www.raidcall.com/?l=russian&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Raid Call. &lt;/a&gt;.
 Настройки можно посмотреть в информации о Гильдии в игре. Если вдруг по
 каким-то причинам нам не будет подходить RC вернемся назад на веник.</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/migracija_v_raid_call/2011-02-04-27</link>
			<dc:creator>Мускан</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/migracija_v_raid_call/2011-02-04-27</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 06:58:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Классовые гайды</title>
			<description>&lt;p&gt;На wowraider.ru появились обновленные классовые гайды.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Советую всем почитать и взять на заметку, потому как проблем с непониманием своего&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;класса у нас , как выяснилось....немало(&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сссылка на гайд:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/message/201325/Классовые-гайды-на-WowRaider.Ru&quot;&gt;http://wowraider.ru/message/201325/Классовые-гайды-на-WowRaider.Ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На wowraider.ru появились обновленные классовые гайды.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Советую всем почитать и взять на заметку, потому как проблем с непониманием своего&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;класса у нас , как выяснилось....немало(&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сссылка на гайд:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/message/201325/Классовые-гайды-на-WowRaider.Ru&quot;&gt;http://wowraider.ru/message/201325/Классовые-гайды-на-WowRaider.Ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/klassovye_gajdy/2011-01-26-26</link>
			<dc:creator>Звук</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/klassovye_gajdy/2011-01-26-26</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 07:30:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Срочные исправления в Cataclysm (от 20 января)</title>
			<description>Ниже вы найдете список исправлений, которые позволили убрать некоторые ошибки, возникшие в игре с выходом обновления 4.0.3a и World of Warcraft: Cataclysm. Некоторые из них уже действуют на всех игровых мирах. Другие появятся после следующей перезагрузки вашего игрового мира. Мы планируем обновлять эту тему по мере выхода новых исправлений в течение ближайших дней.&lt;br&gt;7-18 января &lt;br&gt;Общие исправления &lt;br&gt;Угощение из жареного дракона теперь корректно учитывается для гильдейского достижения «Клокочущая печь».&lt;br&gt;Гильдейское достижение «Гильдейский марш по нижней части Черной горы» теперь может быть получено, только если в группу из 5 человек входит по меньшей мере 4 игрока, принадлежащих к одной гильдии.&lt;br&gt;Для получения достижения «Гильдейский марш по плато Солнечного колодца» теперь необходима гильдейская группа. Это достижение больше не может быть получено, если рейд не состоит из членов одной гильдии по меньшей мере на 75%.&lt;br&gt;Ранее могли возникать проблемы с ежедневным сбросом огра...</description>
			<content:encoded>Ниже вы найдете список исправлений, которые позволили убрать некоторые ошибки, возникшие в игре с выходом обновления 4.0.3a и World of Warcraft: Cataclysm. Некоторые из них уже действуют на всех игровых мирах. Другие появятся после следующей перезагрузки вашего игрового мира. Мы планируем обновлять эту тему по мере выхода новых исправлений в течение ближайших дней.&lt;br&gt;7-18 января &lt;br&gt;Общие исправления &lt;br&gt;Угощение из жареного дракона теперь корректно учитывается для гильдейского достижения «Клокочущая печь».&lt;br&gt;Гильдейское достижение «Гильдейский марш по нижней части Черной горы» теперь может быть получено, только если в группу из 5 человек входит по меньшей мере 4 игрока, принадлежащих к одной гильдии.&lt;br&gt;Для получения достижения «Гильдейский марш по плато Солнечного колодца» теперь необходима гильдейская группа. Это достижение больше не может быть получено, если рейд не состоит из членов одной гильдии по меньшей мере на 75%.&lt;br&gt;Ранее могли возникать проблемы с ежедневным сбросом ограничений на количество опыта гильдии. Теперь он осуществляется правильно.&lt;br&gt;Классы &lt;br&gt;Рыцари смерти &lt;br&gt;Устойчивость теперь влияет на Некротический удар.&lt;br&gt;Друиды &lt;br&gt;Ранее некоторые друиды не могли изучить заклинание «Хватка природы». Эта проблема была исправлена.&lt;br&gt;Затраты на заклинание «Омоложение» уменьшены с 26% базового запаса маны до 16%, но для того, чтобы его произнести, по-прежнему требуется 26% базового запаса маны.&lt;br&gt;Маги &lt;br&gt;Талант «Пироман» 1-го уровня более не позволяет получить пассивный бонус к рейтингу скорости в размере 5%.&lt;br&gt;Затраты маны, требующиеся для следующих заклинаний, были снижено: «Чародейский обстрел» (до 11% от базового запаса маны), «Чародейская вспышка» (до 7% от базового запаса маны), «Огненный шар» (до 12% от базового запаса маны). Однако количество маны, которое требуется для произнесения этих заклинаний, осталось прежним. Например, для произнесения заклинания «Огненный шар» требуется иметь 16% базового запаса маны, но затрачено будет только 12%.&lt;br&gt;Жрецы &lt;br&gt;Талант &quot;Грех и покорение&quot; теперь позволяет накладывать на цель эффект ужаса, как и было задумано. Его эффективность при многократном использовании понижается теперь вместе с другими эффектами ужаса, а не страха, как ранее.&lt;br&gt;Ранее у некоторых жрецов могли возникать проблемы с изучением заклинания «Кольцо света». Эта проблема была исправлена.&lt;br&gt;Чернокнижники &lt;br&gt;Стражники ужаса более не произносят заклинание «Стрела рока» мгновенно, когда чернокнижник находится в «Теневом трансе»&lt;br&gt;Воины &lt;br&gt;Ранее способность воинов защиты «Блок щитом» повышала вероятность критического блока на 25% выше задуманного. Эта проблема была исправлена.&lt;br&gt;Подземелья и рейды &lt;br&gt;Теперь, если босс был убит, когда игрок непреднамеренно вышел из сети, больше не должно возникать проблем с тем, что убийство ему не засчиталось.&lt;br&gt;Время восстановления для заклинаний воскрешения в бою теперь будет корректно завершаться, если игроки находятся вне подземелья, когда битва с боссом заканчивается.&lt;br&gt;Сумеречный бастион &lt;br&gt;Изменение от 5 января относительно увеличения урона от заклинания «Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных отменено. В связи с отдельной неисправностью, касающейся размера области, считывающей удары по ней у Элементиевого чудовища, классам, специализирующимся на ближнем бое, было почти невозможно избежать урона от этой способности. Мы вернемся к этой проблеме в обновлении 4.0.6 и урон от заклинания «Жидкий лед» может быть увеличен снова.&lt;br&gt;Были внесены значительные корректировки в механику боя с Синестрой.&lt;br&gt;При попытке убийства Чо’Галла на героическом уровне сложности заклинание «Гнилая кровь» ранее накладывалось на все цели в радиусе 20 ярдов. Теперь оно накладывается на все цели в комнате. Больше никаких поблажек в борьбе с многоглазым!&lt;br&gt;Заклинание «Затмение» Валионы больше не поглощается заземляющим тотемом и не может быть отражено. Его эффект поглощения исцеления также был увеличен для рейда из 10 игроков на нормальном уровне сложности.&lt;br&gt;Твердыня Крыла Тьмы &lt;br&gt;Битва с Атрамедом теперь сбрасывается, если игроки, попавшие под действие заклинания гнусных бесов «Волновое дыхание», пытаются покинуть комнату.&lt;br&gt;Вход в подземелье после мягкой перезагрузки заставит полностью восстановиться все объекты, связанные с Атрамедом, и всех существ. Вводное событие повторится после того, как комната будет очищена от дворфов. Как только вы вступите в бой с Атрамедом, гонги снова можно будет использоваться, и с этого момента сражение пойдет как надо.&lt;br&gt;Исправлена проблема с исчезновением Артамеда, когда его хвост проходил через инициатор области при входе в комнату. Во время боя он больше не исчезает. Он исчезает, если его выманить из комнаты.&lt;br&gt;Урон, наносимый способностью Химерона «Едкая слизь», снижен для всех уровней сложности и всех размеров рейда (10/25).&lt;br&gt;Химерон теперь не будет применять способность «Едкая слизь» на друидов-танков в облике медведя, за исключением случаев, когда вокруг будет не хватать целей-«не-танков». Также это изменение относится к выбору целей у Магмаря.&lt;br&gt;Увеличивающее наносимый урон заклинание «Похищенная сила», примененное во время битвы с Нефарианом, больше не будет влиять на урон от способностей «Разорвать» и «Бич судьбы».&lt;br&gt;Аберрации, появляющиеся во время битвы с Малориаком, раньше имели ненормально высокий уровень здоровья в подземелье героического уровня сложности. Теперь эта проблема исправлена.&lt;br&gt;Предметы &lt;br&gt;Эффекты при использовании жетона господства кровожадного гладиатора и знака господства яростного гладиатора теперь верно увеличивают наносимое исцеление.&lt;br&gt;Карта Новолуния: Вулкан теперь срабатывает при нанесении периодического урона.&lt;br&gt;Заклинания «Божественный щит» и «Благословение защиты» больше не рассеивают эффект «Слепое пятно», накладываемый обычным и героическим вариантом аксессуара «Флакончик с древним целительным зельем». При использовании этот аксессуар по-прежнему восполняет ману дружественной цели, находящейся на очень близком расстоянии (2-3 метра), если она находится в прицеле у игрока, а не самого игрока. Эта проблема будет исправлена в следующем обновлении.&lt;br&gt;Зелье свободы действий теперь не может быть использовано игроками выше 80-го уровня.&lt;br&gt;Профессии &lt;br&gt;Краеугольные камни, используемые в археологии, больше нельзя просеять.&lt;br&gt;Алхимические камни жизни больше нельзя распылить.&lt;br&gt;PvP &lt;br&gt;Арена &lt;br&gt;Арена Доблести временно закрыта для сражений в связи с исправлением неполадок, которые будут исправлены в следующем обновлении.&lt;br&gt;Поля боя &lt;br&gt;Если член команды, стоящей в очереди на рейтинговое поле боя, вышел из сети, то команда удаляется из очереди, если игрок не входит в сеть в течение 10 минут. Все это время команда будет находиться в начале очереди, так что если игрок вернется в сеть, то приглашение на рейтинговое поле боя появится почти сразу.&lt;br&gt;Рейтинг на полях боя, число побед и поражений теперь всегда будут обновляться по завершении каждой игры на рейтинговом поле боя. Ранее в определенных условиях этого не происходило.&lt;br&gt;Победа на рейтинговом поле боя не засчитывается игрокам, которые покинули очередь или превысили время ожидания после появления приглашения на поле боя, таким образом не попав на него.&lt;br&gt;На игроков, удаленных с поля боя по причине недостатка игроков для проведения игры, не будет наложен эффект «Дезертир».&lt;br&gt;Теперь игроки снова могут становиться в очередь на несколько полей боя одновременно.&lt;br&gt;Задания и существа &lt;br&gt;Дарнас &lt;br&gt;После выполнения задания «Деревня Рут’теран» Терраса Ремесленников в Дарнассе автоматически становится домом для персонажей-воргенов.&lt;br&gt;Подземье &lt;br&gt;Убийство грибоманта Глопа больше не приносит опыта. Игроки, нанесшие ему повреждение, будут автоматически получать метку соответствующего задания.&lt;br&gt;Тол Барад &lt;br&gt;Пока игроки участвуют в убийстве любых боссов, они будут автоматически получать метку задания на убийство соответствующего босса независимо от статуса группы.&lt;br&gt;Теперь Проблима видно с гораздо большего расстояния.&lt;br&gt;Стражи клети в Блоке Д более не имеют ошибочного статуса элитных существ.&lt;br&gt;Игроки Альянса теперь могут делиться заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, теперь игроки как Орды, так и Альянса получают за выполнение этих заданий корректное количество золота и репутации.&lt;br&gt;Праматери Мрачнолесья больше не убегают от игрока, когда уровень их здоровья снижается до 25%. Вместо этого они периодически наносят цели урон «Токсином безрассудства».&lt;br&gt;Теперь во время выполнения задания «Спасение останков» предмет «Проклятая бедренная кость», необходимый для задания, можно получить с трупов голодных вурдалаков и скелетов-звероловов. Всплывающие подсказки теперь также корректно указывают на то, что данный предмет может быть получен с этих существ.&lt;br&gt;Время восстановления неупокоенных пехотинцев и неупокоенных солдат теперь снижено.&lt;br&gt;Сумеречное нагорье &lt;br&gt;Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов в случае вызова подкрепления в течение 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течение 60 секунд.&lt;br&gt;Ульдум &lt;br&gt;Обжигающий взгляд стража титанов больше не меняет статус всех игроков, находящихся в данной зоне, на «бой».&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://tg.ucoz.com/news/srochnye_ispravlenija_v_cataclysm_ot_20_janvarja/2011-01-26-25</link>
			<dc:creator>Звук</dc:creator>
			<guid>https://tg.ucoz.com/news/srochnye_ispravlenija_v_cataclysm_ot_20_janvarja/2011-01-26-25</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 07:25:16 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>